Intel怼天怼地怼AMD:PCIe 4.0玩游戏没点卵用 未来也不会
Intel怼天怼地怼AMD:PCIe 4.0玩游戏没点卵用 未来也不会
在AMD发布的7nm锐龙3000处理器及Navi架构RX5700显卡中,PCIe4.0都是重要的技术升级,而且是消费级首发支持,这对AMD来说很重要,因为以往引领新平台技术升级的主要是Intel,这次不一样了,AMD要夺回“技术发展的C位。
对于PCIe4.0技术的好处,AMD日前开始强调该技术的三大优势:
·速度更快,x16双向带宽达到了32GB/s,是PCIe3.0的两倍。
·向下兼容,PCIe4.0也能兼容PCIe3.0设备。
·更多连接,PCIe4.0带宽高,1条顶2条,可以连接更多设备而不需要担心性能下降。
面对AMD在PCIe4.0上的宣传,Intel这边也坐不住了,日前在一场活动中开始怼PCIe4.0,Intel表示绝大多数用户从PCIe4.0技术都不会有什么受益,不仅仅是现在如此,未来可见几年中PCIe4.0对玩游戏也没什么帮助,除非是HDR+4K+144Hz下玩游戏,PCIe4.0的高带宽才有一点点优势。
很简单,Intel对PCIe4.0的态度很冷淡,认为PCIe4.0在桌面平台上没什么用,并不足以提升游戏性能。
从实际体验来说,Intel对PCIe4.0的批评是对的,PCIe带宽对游戏性能的影响不是今天才有的,实际上从PCIe2.0到PCIe3.0的升级中就有大量测试了,结果就是PCIe3.0对显卡性能提升也没什么明显帮助,PCIe带宽现在不是瓶颈,更别说PCIe4.0了。
当然,Intel说这番话的动机就可疑了,因为PCIe4.0在桌面平台是AMD首发,Intel一直没有支持,现在说PCIe4.0没卵用难免让人怀疑Intel只是在酸AMD而已,即便PCIe4.0对游戏没什么提升,但另一方面来说这也没什么坏处,但支持新技术总归是硬件平台的责任,不去推的话PCIe4.0在桌面上永远没机会应用。